Dear Esther (Steam)


Tähän on kirjoitettu (1) arvostelua. Lue arvostelut alta!

fluojn <2014-01-02 11:44:00>
Indiekehittäjä The Chinese Room tunnetaan nykyään ehkä parhaiten Frictional Gamesin kanssa tehdystä yhteistyöstä Amnesia: A Machine For Pigsin parissa. Ennen sitä yhtiö kunnostautui kuitenkin parilla hyvin kokeilevalla Half-Life 2:n Source-pelimoottorin modilla. Enismmäinen modi vuodelta 2008, Dear Esther, iski heti kultasuoneen ja sen vuoksi peli kehitettiin täysin uusiksi tavoitteena kaupallinen levitys. Valmis tekele julkaistiin alkuvuodesta 2012. Pelin tapahtumapaikkana toimii pieni ja kallionen saari jossain Skotlannin länsirannikolla. Pelaajan kulkiessa läpi karun, mutta samalla henkeäsalpaavan kauniin ympäristön, kaiuttimissa puidaan monologia joka yhdistelee monta erilaista juonikuviota päällekkäin. Pätkissä esiintyvät niin saarta aikoinaan asuttanut erakko, lammaspaimen, kartoittaja ja erityisesti Esther, joka on päähenkilön auto-onnettomuudessa menehtynyt omainen. Matka alkaa rannalta nousevaa rinnetietä, jatkuu läpi kivikkoisten poukamien silmiähiveleviin tippukiviluoliin ja auringon laskettua tunnelmoidaan meren edustalla sijaitsevissa syvennyksissä kynttilän valossa. Kaikki tämä on tutkittavissa omaan tahtiin ja se onkin suotavaa, sillä eri reittien kulkija ja joka paikan nuuskija palkitaan piilotetuilla monologipätkillä, tarinaa valaisevilla johtolangoilla ja ihan muuten vain huikaisevilla näyillä. Huolimatta siitä, että Dear Estherissä saa edetä rauhallisesti, se kestää parhaimmillaankin tuskin kahta tuntia. Useimmat ovat valmiit jo paljon aikaisemmin. Se on todella vähän peliltä, jossa ei ole varsinaisesti haastetta tai pelimekaniikkaa. Onneksi uudelleenpeluuarvoa on, sillä peli arpoo osan monologipätkistä täysin sattumanvaraisesti. Toisin sanoen seuraava saarimatka saattaa sisältää melko erilaisia tarinakokonaisuuksia. Se mikä päällekkäisessä ja sirpaleisessa juonessa tosin menetetään, maksetaan takaisin ulkoasussa, tunnelmassa ja musiikissa. Ja tämä juuri määrittääkin tavan, jolla Dear Estheriä on lähestyttävä. Ei niinkään pelikokemuksena, kuin taiteellisena elämyksenä joka se on.
Arvosana: 7/10