Videopelilama 1983
Videopelilama nimitystä käytetään yleensä vuonna 1983 alkaneesta pelialan romahduksesta Pohjois-Amerikassa.
Videopelilaman romahdus oli totaalinen pysähdys, joka alkoi vuoden 1983 aikana ja markkinoiden palautuminen
alkoi vasta vuoden 1985 lopussa kun Nintendon NES rantautui Pohjois-Amerikkaan. Pelimarkkinoiden pysähtymisen
rajuutta kuvaa se, että vuonna 1983 pelimarkkinoiden liikevaihto oli Pohjois-Amerikassa 3,2 miljardia
dollaria, mutta vuonna 1985 pelimarkkinoiden liikevaihto oli enää 100 miljoonaa dollaria. Liikevaihto tippui
siis vajaassa kahdessa vuodessa noin 97%, joka aiheutti tuhansien jäämistä työttämäksi ja kymmenien pelitalojen
konkurssia.
Mistä kaikki sitten johtui? Tähän on varmasti lukuisia syitä, mutta tärkeimpänä voidaan pitää markkinoiden
yleistä ylikuumentumista. Ylikuumentumisen takia kaikkien kotitalouksien oletettiin haluavan uuden
viihdelaitteen ja pelit myivät uskomattomia määriä. Kova menekki aiheutti suurta painetta pelitaloille ja
ahneet peli/konsolijulkaisijat alkoivatkin teettää pelejä, joissa laatu oli sanalla sanoen surkeaa.
Pelien holtittomasta laadusta kertoo myös ehkäpä maailman huonoimmaksi tituleerattu peli, eli Atari
2600:selle julkaistu E.T. the Extra-Terrestrial, joka pohjautuu samannimiseen elokuvaan. Peli tehtiin
Atarin toimesta ja se koodattiin yhden ihmisen toimesta, yhdessä viikossa.
Heikot pelit olivat erityisesti markkinajohtaja Atari 2600:sen kompastuskivi, joka johtui lähinnä siitä,
että Atarin laitteelle saattoi periaatteessa kuka hyvänsä julkaista mitä tahansa, jolloin myös laatu oli
sen mukaista. Eli mitään laatuun perustuvaa ennakkotarkastusta ei konsolin peleille ollut. Myös muut 2.
konsolisukupolven konsolit saivat osan ravasta naamalleen, koska Atarin konsolin laaduttomat pelit veivät
pohjan ja luottamuksen pelien laadusta. Commodoren, Invellivision ja ColocoVisioninkin laitteiden myynti
pysähtyi ja lamaa synkensi myös se, että lelumyyjät ja maahantuojat lopettivat tukensa pelialalle, jota
kutsuttiin ohimeneväksi muoti-ilmiöksi.
Pelimarkkinat alkoivatkin todella elpyä vasta kun Nintendo Entertainment System saapui Pohjois-Amerikan
markkinoille. Nintendo ja sen Seal of
Quality merkintä ja lupaus laadukkaista ja ennakkotarkastetuista
peleistä alkoivat pikkuhiljaa palauttaa luottamusta videopeleihin.

Taattua Atari 2600 kuraa, eli ylhäältä alaspäin: E.T, Pac Man ja Donkey Kong.